I. 情報源の混乱を防ぐために、まず統一的な分類ルールを確立する
視覚的な階層の混乱は基本的に、一貫性のない情報の優先順位付けに起因します。最初のステップは、すべての階層レベルに適用されるルールの一貫性を確保することです。
1. 固定分類基準: すべてのラベルは、統一された 3 層分類ロジック (層 1: コア → 層 2: 二次 → 層 3: 補助) に従う必要があります。-。この確立された階層を破壊するような優先度の高い情報を特定の階層が恣意的に導入することは許可されません。{6}}
2. 統一された重みの割り当て: 各層の情報に割り当てられる視覚的な重みについて、一貫したルールを定義します。たとえば、Tier 1 情報では、ブランドの主要な色を太字のテキストと大きなフォント サイズと組み合わせて使用することが義務付けられる場合があります。すべてのラベルのすべての Tier 1 情報はこのルールに厳密に従い、スタイルを任意に変更することはありません。
3. 明確なグループ化ロジック: 同じ機能を果たす情報、または同じ階層層に属する情報は、一貫して同じ場所に配置する必要があります。たとえば、すべてのラベルのコンプライアンス警告をフッターの左下隅に修正して、すべてのラベルがまったく同じレイアウト ロジックに従うようにすることができます。-
II.デザイン言語を統一してビジュアルスタイルの一貫性を維持する
色、タイポグラフィ、間隔の統一システムを確立することで、{0}}ラベルが複数のレイヤに展開されている場合でも-スタイルの一貫性を確保できます。
1. 統一カラーシステム
単一ブランドのカラーパレットを厳守します。すべての層にわたって主色、副色、中間色に使用される特定のカラー コード (16 進値) は固定されたままにし、色相や明度の恣意的な変更を避ける必要があります。
各階層内で一貫した色のルールを維持します。たとえば、すべての階層 1 ラベルを主要なブランド カラーで塗りつぶし、すべての階層 2 要素に明るい灰色の境界線を付け、すべての補助テキストに特定の灰色の色合い (#999 など) を使用します。この一貫性はすべてのラベルにわたって維持される必要があります。
2. 統一されたタイポグラフィーシステム
すべてのラベルで使用されるフォントの合計数は最大 2 つに制限します。本文テキストには 1 つのサンセリフ フォントを使用し、必要に応じて見出しに 1 つの装飾フォントと組み合わせます。{0}個々のレイヤーごとに異なるフォントに切り替えることは固く禁止されています。
固定フォント サイズスケールを確立します。階層 1...レベル 1: サイズ 14 以上。レベル 2: サイズ 10 ~ 12。レベル 3: サイズ 8 ~ 9。連続するレベル間のフォント サイズの差は 2 ポイント以上である必要があり、ラベル全体で一貫した階層の進行が保証されます。
3. 標準化された間隔システム
同じ階層レベルのラベル間の間隔は固定されたままにする必要があります。異なる階層レベルのグループ間の間隔は、フォント サイズの 1.5 倍で標準化する必要があります。間隔寸法を任意に調整しないでください。
ページの余白は、ラベルを完全に展開したときに視覚的に歪んだり位置がずれたりする不一致を防ぐために、すべてのレイヤーで一貫性を保つ必要があります。{0}あるレイヤーの余白が過度に大きく、別のレイヤーの余白が小さすぎるなど、不一致が発生する可能性があります-。
Ⅲ.印刷プロセスに適応: 生産レベルでの階層の一貫性を確保
物理的な印刷を目的とした多層ラベルの場合、プロセスの一貫性に関する追加の制御が必要です。-
1. 標準化されたプロセス ルール: すべてのレイヤーにわたるコア情報は、同じ仕上げ技術を使用して強調表示される必要があります。たとえば、外層の一次情報がスポット UV コーティングを使用する場合、内層の一次情報もまったく同じ UV プロセスを使用する必要があります。階層的なリズムが崩れるため、-外側のレイヤでは UV を使用し、内側のレイヤではホット スタンプに切り替えるなどのテクニックを混在させないでください。-
2. 標準化されたカットアウト開口部: すべてのピールオフ開口部の位置と寸法は標準化する必要があります。-通常、これらの開口部は右上隅に均一な寸法 (例: 10 × 10 mm) で配置されます。-異なるレイヤー間で開口部の位置を変えることは避けてください。これにより、不必要な視覚的摩擦が生じ、ユーザーの読書体験が妨げられます。
3. 標準化された材料: 多層ラベルは、すべての層で同じ坪量と質感の表面素材を使用する必要があります。-過剰な素材のコントラストが全体の視覚的な統一性を損なうため、素材を混合することは避けてください。-外側の層にコート紙を使用し、内側の層にクラフト紙を使用するなど-。
IV.最終的な整合性検証: 問題を積極的に特定して解決する
設計が完了したら、次の 2 つの手順を使用して簡単な検証を実行します。
1. レイヤ-ごと-の検査: 個々のレイヤを分離して検査し、その特定のレイヤ内の情報の階層が明確に定義されており、内部に視覚的な混乱がないかどうかを確認します。
2. 全体的な検査 (完全に展開されたビュー): すべてのレイヤーを展開して同時に表示し、すべての階層レベルにわたる情報のスタイルが一貫していることを確認し、確立された視覚的な階層に従って重要な情報を迅速かつ直観的に見つけることができることを確認します。





